Поддержать команду Зеркала
Беларусы на войне
  1. ЕРИП ввел очередное новшество
  2. «Когда узнали, что к чему, были в шоке». Минская риелторка чудом спасла девушку от потери квартиры
  3. «Это второй день рождения». Мальчику из Гродно Ване Стеценко в дубайской клинике ввели один из самых дорогих препаратов в мире
  4. Жена Николая Статкевича: Когда его вернули в колонию, ему перестали выдавать остро необходимые лекарства
  5. Налоговая грозит беларусам финансовыми санкциями. Кто может получить такие проблемы
  6. Провластный лейбл нашел новое лицо для популярного проекта. Эта девочка еще даже не окончила школу
  7. Аналитики назвали населенные пункты, которые ВСУ освободили во время февральского наступления на юге — ISW
  8. «Ваша страна сильно рискует». Президент Украины впервые с начала полномасштабной войны дал большое интервью беларусскому СМИ — «Зеркалу»
  9. В январе рухнули средние зарплаты — масштаб их падения способен поразить (счет идет на сотни рублей)
  10. Пособие на погребение резко сократится. С чем это связано
  11. Многим не было и 30 лет. В четвертую годовщину войны вспоминаем беларусов, которые отдали жизнь за Украину
  12. У уехавших за границу из-за политики продолжают отнимать земельные участки. Появился свежий пример


/

Российская игра-квест под названием Schoolboy Runaway вышла в 2024 году и успела встревожить многих родителей. Основная миссия пользователя — помочь подростку сбежать из дома. В милиции рассказали «Минск-Новостям», несет ли она опасность семьям в Беларуси.

Изображение используется в качестве иллюстрации. Фото: pixabay.com
Изображение используется в качестве иллюстрации. Фото: pixabay.com

В центре внимания виртуальной истории — двоечник Андрей, находящийся под «домашним арестом». Основная миссия пользователя — помочь мальчику перехитрить родителей (они выступают в роли антагонистов) и сбежать к друзьям. Пользователей приложение подкупает интересным сюжетом и детализированной графикой, наличием разных уровней сложности, отмечает портал.

Ссылки на сторонние сайты

Опасения насчет этой игры изначально возникли у жителей Казахстана: в сентябре этого года в Алматы было зафиксировано несколько подростковых суицидов. Общественность предположила, что гибель детей может быть связана с опасными мобильными приложениями. Так под подозрением оказался и «школьник, который сбегает из дома». Сотрудниками органов данные догадки подтверждены не были, тем не менее в медиапространстве они вызвали бурные обсуждения.

Позже в телеграм-канале российской киберполиции появилось сообщение, в котором утверждалось, что «сюжетка» действительно небезопасна за счет того, какие поведенченские модели она транслирует.

«Это только первая ступенька. Потом идут связанные с ней другие игры — более жестокие», — заявили правоохранители РФ.

Также в посте содержалась информация о том, как работают некоторые опасные приложения: после прохождения определенных этапов квеста ребенок получает QR-коды и ссылки на телеграм-аккаунты. В чатах, на которые игрока перенаправляет, предположительно может происходить подталкивание детей к совершению противоправных и опасных для жизни действий.

Насколько такая модель влияния на детей опасна для Беларуси, прокомментировал начальник управления по противодействию киберпреступности ГУВД Мингорисполкома Дмитрий Стасюлевич.

— Такое явление действительно существует, однако оно не распространено на территории Республики Беларусь, — сообщил представитель ГУВД Мингорисполкома.

Тем не менее он посоветовал проявлять осторожность в отношении приложений, устанавливаемых на телефон.

— Мобильные игры, размещенные для скачивания в интернет-магазинах, перед публикацией проверяются модераторами на соответствие обширному списку требований, однако ввиду поступления огромного количества приложений и обновлений уследить за всем им, к сожалению, не удается. Таким образом, пользователь действительно может «подхватить» вирус после скачивания той или иной игры, — добавил Стасюлевич.

О потенциальной опасности мобильных игр рассказала и психолог Центра успешных отношений Ольга Рыбчинская. По ее словам, для взрослого такие приложения вряд ли могут быть опасны, поскольку речь идет об уже сформировавшейся личности, которая в состоянии отличить деструктивное влияние от конструктивного. А вот если родитель замечает такую игру в смартфоне ребенка, то повод для беспокойства есть.

— В данных ситуациях я бы рекомендовала обсудить с сыном или дочерью, что его/ее в этом приложении привлекает, интересует, как он/она сам относится к сюжету игры. В ходе этой беседы, возможно, будет понятно, насколько сам несовершеннолетний подвержен деструктивному влиянию дополненной реальности. Вполне вероятно, за желанием ребенка уделять время прохождению какого-либо сюжета стоит та или иная потребность: например, стремление иметь больше власти над собственной жизнью. Тогда родителям стоит задуматься о том, как это можно реализовать, — посоветовала психолог.

Она отметила, что наиболее подвержены влиянию игр, в которых транслируются деструктивные модели поведения, дети со слабо развитым контактом с семьей и проблемами с восприятием реальности (им сложно в ней находиться и постоянно хочется убежать).

— У таких ребят обычно нет возможности поговорить по душам с кем-то из близких. Они не ощущают чувства принадлежности к своей семье и стремятся отыскать его где-то на стороне: например, в компьютерной/телефонной игре, — считает Рыбчинская.

В реальность виртуальные сюжеты такой подросток воплощать, скорее всего, не будет: проигрывание тех или иных действий, по словам психолога, немного снимает напряжение и подавляет желание повторить их. Однако контролировать то, какие приложения чадо устанавливает на смартфон, стоит.